针对当前热议的NDS恶魔城废墟的肖像和被夺走的刻印有什么不一样吗话题 ,我们进行了深入调研和信息整合,力求为您呈现全面客观的内容分析。
DS上一共有3款恶魔城,分别是
恶魔城 苍月十字架(忧伤的黎明)
恶魔城 迷宫的画廊(废墟的肖像)
恶魔城 被剥夺的刻印(圣教密令)
括号里是游戏美版的名字 。
而刻印和废墟来讲,最大的区别在于系统上。
废墟最主要的系统是双人模式。玩家操纵的默认角色是乔纳森·莫里斯和夏洛特·奥林 ,双人分别使用不同的装备,一个强调物理攻击,另一个则是魔法伤害与辅助效果。
另一款主要的系统则是刻印系统 ,刻印完全的取消了恶魔城系列的副武器或者类副武器系统,并把他同武器装备系统结合到了一起 。最直观的改变就是每次普通攻击都要消耗魔法,但是因为双手装备 ,交替使用,攻击速度得到大幅提升。
基于这些要素,两款游戏的战斗风格自然也有所不同。
剧情上 ,废墟紧接着 MD上的恶魔城血族展开,故事发生在二战期间 。而刻印则是在月下之后的一段空白历史中展开。但二者剧情上无任何承接关系。事实上刻印的剧情几乎是完全独立于恶魔城系列的 。可以感觉出KONAMI在剧情方面做出的努力,刻印一扫自月下后系列苍白无力的剧情 ,为游戏中的女主角夏诺雅争取到大量粉丝。相比之下,废墟的剧情,虽不能说可有可无,但感觉也就是那么回事。
音乐上 ,刻印可以说是恶魔城系列音乐集大成者 。大量的精品原创音乐,为游戏增色不少,相比之下 ,废墟在这方面略显不足,比较出彩的音乐中还有若干重制。
设定上,刻印也可以说是完胜废墟 ,广冈政树的人设虽与小岛文美有很大差别,然而却能达到异曲同工的效果,相比废墟的动画式的风格 ,更加契合恶魔城系列的一贯传统。而怪物方面同样刻印也更胜一筹,各种大魄力的BOSS战可以说达到了2D恶魔城中的巅峰 。
不过虽然说了这么多刻印的好处,但我个人还是更推荐废墟 ,原因说来比较复杂,不过总结起来就是一句话,我觉得废墟更好玩= =。。。 。。。 。
恶魔城废墟的肖像任务全攻略
修女装备共3个:鞋子、帽子 、衣服。衣服在愚者之国画的入口(恶魔城那张地图)的上面,注意 ,不是画的房间,是那个房间入口的上面; 鞋子在烟雾之街的某个隐藏房间内,入口在一个大房间的上方 ,旁边会有蓝色的飞头(说不清楚)出现……我语言表达不行,大家自己找吧; 帽子在服从的大阶梯,显而易见 ,在一个盒子怪的面前。你能找到的 。1.用净化魔法攻击,在热沙墓所滚石房间用变身青蛙2.用杀死不死系的圣鞭攻击,完成任务“S级猎人”后取得
任务名 任务取得方法
旅の准备 去旁边商店购买地图
音速のパンチ 烟雾之街里用拳套攻击挂墙壁上的肉得到
さばくのだいばうれい 沙漠里在右边最下面一个房间 ,消灭掉空中的小恶魔后出现骷髅,消灭掉
阶段の守护者 具体见图签,消灭10个
旋回の奥义 使用→↓←→+Y
疾风の奥义 连续使用→↓←→+Y3次
幻の鸟の王をさがせ 消灭位于消失的都市里流沙旁边的怪鸟
咒いに打ち胜て 处于诅咒状态时和幽灵对话
圣母象の泪 调查在愚者之国的圣母石像
炸裂の奥义 使用↑←↓→+Y
神圣なる姿 装备一套修女装备后和幽灵对话
幸运の数字 金钱最后三位数是777的时候和他对话
精神力の锻炼1 MP不断减少的时候去和他对话
精神力の锻炼2 去烟雾之街寻找“ビンぞこメガネ ”
传说のャリ 练满30号怪物身上的技能
精神力の锻炼3 INT提升到100后和幽灵对话
恶魔の巢窟 全地图完成率到888%以上后和幽灵对话 ,主城出现新的画中世界
グールキングを倒せ 击败グールキングを后和幽灵对话
无欲となれ 没有金钱的时候去和幽灵对话
A级ハンター 杀死1500个敌人后和幽灵对话
精神力の锻炼4 MND到100以上后和幽灵对话
S级ハンター 杀死3000个敌人后和幽灵对话(建议装上黑豹,刷沙漠里的木乃伊)
ギャンブラー 收集39/40/70/107/111身上掉落的卡片后和幽灵对话
时针の计 指针在12点的时候去和幽灵对话(即NDS上时钟的时间,手动调下可以了)
毒をもって毒を制す 带着指定的三样东西去和幽灵对话
体力增强1 得到61号怪物掉落物品后和幽灵对话
体力增强2 携带あっぎりステーキ这道具后和幽灵对话
孤独な演奏会 去冥界的学舍里,在一个有钢琴的房间内待机
体力增强3 取得五种ケーキ
体力增强4 CON到达100以上
失われたページ 在斗技场里找到两本书
百战练磨 击败100种敌人
圣力熟练者 主角练满全部圣属性技能
オールマイティ 主角全部技能学会
大贤者 女主角全部魔法学会
ゲーゴスにとどめを刺せ 从神父那里购买はくしの书 ,并用来击败斗技场里苍月的BOSS罪恶
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