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米奇:游戏的主角之一,住在米奇小镇里。
米奇是个善良热心的男孩子 ,对人总是真诚友善。积极勇敢是他面对生活的态度,永不消极颓废,也不会愤世嫉俗,绝对是一个诚实正直的好朋友 。
米妮:米奇的女朋友。
米妮是个美丽可爱的邻家女孩。她有着一颗善良的心 ,言谈举止中透露出无比的端庄优雅。生性坦率天真的她,对人礼貌得体,同时又不失独立和自尊 。
唐老鸭:米奇的好朋友 ,与米奇住在同一条街道上。
唐老鸭为人友好,性格乐观。有时又很好面子,当不顺心时 ,常常大发脾气 。但他有无穷的决心,面对生活的挫折,一次次的提起勇气坚持不懈。
黛丝:唐老鸭的女朋友。
黛丝是个追求时尚的女孩 。她有着极强的个性 ,自信而独立。优越的家庭环境中长大的她知道自己很漂亮,也很会打扮,喜欢被美好事物簇拥的感觉。
高飞:米奇和唐老鸭的好朋友 ,他们住在同一条街道上 。
高飞天性善良,笑口常开。他总是兴高采烈,幽默而忠诚。虽然有时犯点错误,但过失总被他的乐观 、热情、积极的态度和让人惊讶的好运气所弥补 。
布鲁托:是米奇的爱犬。
布鲁托是米奇的爱犬 ,也是他忠实的伙伴。它活泼热情,充满了好奇心,最喜欢到处跑跑跳跳。虽然有时注意力不太集中 ,但绝对是米奇的好帮手 。
迪士尼魔幻飞板每个地图的境像
是免费游戏。
但是请看这条消息,( 日前,《迪士尼魔幻飞板》第一个版本的开发已经结束,即将于6月1日进入技术内测阶段。本次内测旨在测试游戏的稳定性和寻找bug,并检测游戏在不同系统上安装和运行可能会出现的问题 。)以及这条消息
(迪士尼魔幻飞板》自六月的技术内测后又经过了两个月的开发,游戏得到了大幅完善。为了能够更全面地听取用户的意见,使游戏更切合用户的需求,盛大网络盛情邀请玩家在9月16日到公司进行现场的游戏试玩及探讨。)
所以我们再==吧,估计要等上几个月了~
一、关于技术
1.空飘:一跳后 ,按住前不放,同时按Z和左,再同时按Z和右;然后二跳 ,重复一跳时的动作;二跳的时候要松开Z.
这里只讨论二段飘,因为二段飘比一段飘落地少一次所以更快 。
①速度400+时再开始飘;除部分天才外,需玩家自己开房练习1-2天才可以基本熟练;现在的版本 ,在飘的动作作成功后,周围会有蓝色线条出现。
②关于飘的幅度:通行做法为,左右幅度为5-10度时为快速短飘,40-45度为长飘。目前来说 ,短飘速度稍微快一点,长飘距离更长高度更高 。
③关于闪飘:二段飘,二跳的同时按ctrl用气喷 ,也就是同时按跳和ctrl,以补充二跳所带来的速度损失,使空飘一直维持在较高的速度上 ,是谓闪飘。闪飘时按键一定要快速 、短暂。另外也可以利用双跳的空中喷来补充速度,但是没有用气喷的快,因为空中喷有延迟 。
④关于幻飘(说法不统一 ,暂用此名称):二段飘落地后,在落地喷的之后的极短时间内(注意,不是同时 ,如果喷的同时起跳,人物两边会出现翅膀模样的一团气)起跳,人物拔地而起、斜向上、感觉很有力很飘逸的飞起来,比单纯按跳速度更快、跳得更高。一旦成功 ,爽快异常。另外如果落地喷没有出来,也可以用气喷一小段距离后再起跳。
⑤目前已知且被人掌握的最快的技术就是闪飘加幻飘,循环往复一直使用 ,让人物一直在飘着,能不落地就不落地 。
2.喷:空飘出来后,喷的技术逐渐变得鸡肋 ,但是作为飘的辅助性技术还是必不可少的。
①基本喷:双跳至最高点时按前 、单跳或者双跳落地时按前。时机如果掌握不好,那就多按几下 。但是要与其他技术搭配组合真正提升速度,还是要保证按一下即可出来喷 ,且成功率至少为85%.
②关于喷的组合:双喷,双跳空中喷+落地喷(一个初期风靡一时的技术);四喷(一个耸人听闻但是又徒有虚名的技术)一跳后用气冲,然后二跳喷 ,下落时短促快速用气喷,然后落地喷;三喷就是去掉4喷的第三个环节。
③转弯飘逸喷:在转弯尤其是大转弯的时候,在板首开始改变方向时松开前,等转到正确的方向时再迅速按前 ,就可以出来转弯飘逸喷。注意,转弯飘逸喷在空中转弯时同样适用 。这样一来,过森林3那个大弯就不用发愁了吧。
3.其他技术细节
①起跑:常用的起跑方式是 ,在游戏开始前倒数到1时,不停的按前以获得起跑喷(网速的原因这个喷时机最不好掌握,只能多敲敲你的键盘了)。如果在起跑喷的同时起跳 ,就会出现空中喷前进的景象,是谓无敌起跑——又一个耸人听闻的名称 。
第二种起跑方式是地飘:即在开始时在地面作空飘的动作,能够瞬时提高速度。此法也适用于比赛过程中出现失误或者减速时的提高速度。
第三种老手的起跑方式:为了确保100%的成功率 ,在游戏开始时同时按跳和Ctrl用精气喷,等速度上来后开始飘然后接着二段飘 。
②转弯:目前已知最有效的过弯方式是多次短促用气喷,至于短促喷多少次 ,视情况而定。当然转弯飘逸喷也可以用,但是不如短促用气喷灵活方便掌握。
③一些常识:跳板及弹力蘑菇边缘弹跳力量更大;板首上翘时跳的更高;直线最快;一般情况下紧贴赛道的内侧快;
空飘熟练以后,基本可以无视大部分加速带的存在,踩得着就踩 ,踩不到无所谓,不要为了踩加速带而改变自己的路线;尽量避免高高低低的加速带,不如平地飘快 ,上上下下多耽误工夫那。
关于成长类型:稳定、力量、灵敏三种成长类型里,目前来说主流成长类型是灵敏 。不同的成长类型要用相匹配的板子。同级板子里,绝对速度数值高的适合灵敏 ,加速度数值高的适合力量,数值都很平均的适合稳定。每一种成长类型用本类型的板子都有额外加成 。因此由于灵敏类型的选用适合板子能加绝对速度和弹跳,因此大家一般都选择灵敏类型。
关于游戏角色:目前已知 ,米妮直线速度最快;布鲁托最适合空飘 、其次是米奇和唐老鸭。
关于飞板属性:速度、弹跳不用多说,魔法关系到精气多少,敏捷关系到转弯、空飘的动作顺畅与否 ,稳定能减少碰撞带来的影响 。
关于地图属性:其实每个地图的空气浮力和地面弹跳力度都有不同,需要你结合经验选择合适的空飘幅度和空飘路线。
二 、地图基本技巧
城镇1:处理好起点处的街心花园转弯和终点前的8字弯,注意多从赛道的内侧走。
城镇2:拒绝加速带的诱惑,好好飘吧 。
森林1:龙腾四海凤舞九天 ,尽情的在天空竞赛吧。除了基本的落地地点,全部用空飘。开始后的跳板,弹起来后按后以防止撞倒崖壁 ,然后用气冲直接飘到杆子上 。
森林2:起跑后,走高坡上树皮加速带不一定最快但是最适合大部分玩家目前的板。第一个蘑菇弹上加速带后,从左侧飘木筒 ,出木筒后不走加速带,飘过虚空到弹网。
森林3:没什么特别明显的捷径,起跑后上右侧堤岸飘对面堤岸;注意转弯;在弹力蘑菇那里不走三环加速 ,直接飘。
森林4:景致不错错落有致 。记住内侧比外侧快,地下比地上快,偶尔可以踩一下加速带作为垫脚石继续飘。
城堡1:起点直接飘到第一座桥栏杆 ,任何板都可以;下了第一座桥飘有门的那个走廊时注意用气冲过开开掩掩的门;国际象棋那的房梁有加速带,在加速带快到尽头时起跳直接飘到那排白森森的牙齿。牙齿两侧也可以钻进去 。
城堡2:记住直线最快,内侧最快;升降地砖不可怕,走两侧地砖中间可以穿过 ,看准时机跳上地砖直接飘。地球仪那里有好板可以直接飘门口。
海岛1:拥有好看养眼的风景,无聊时经常在里面逛 。第一座山有3种方法:①从跳板跳起后,用气冲一段 ,然后飘至另一侧的山脚,撞山落海然后恢复到桥上。②从第三个海上加速带中段起跳飘,注意透明障碍。③从跳板跳起 ,用气冲一段后,飘至大船 。过了大船走地上更快。第二座山前面的右侧栏杆可以穿过去,直接飘终点。
海岛2:赛道曲折、狭窄、多弯 ,转弯要打好提前量 。双飘过弯 、短促喷过弯、飘逸喷过弯都需要结合在一起用。
圣诞1:少走加速带尤其是第一根蓝色加速带;3环那里刚上加速带就开始飘不走3环;或者直接起跳飘到对面。
圣诞2:处理好刚开始的大转弯,加速带能踩到就踩,踩不到无所谓。
峡谷1:不要畏惧那么大的地形落差 ,这正是空飘的乐园 。第一个转弯处的巨石,可以从上面飘过或者停下来野餐。火车来了别紧张可以瞅准时机钻车厢的缝隙或者从上面飘过。
峡谷2:撇开纷繁芜杂的加速带,看清前方道路 。
乐园1:处理好转弯。
三、心态
比赛时要保持恬淡无为 、清静自然的心态,胜不骄败不馁 ,领先不紧张,落后不着急,失误无所谓。清风拂山岗 ,明月照大江,任尔东西南北风,我自岿然不动 。
以上技术及心得 ,大部分是跟手心、恋爱、可乐、米奇 、吴狄、okey等3区高手之间相互交流得来的。如有不妥之处,还请各位高手指正。
本人先抛块砖,各位扔玉吧 。
写了这么多 ,发现自己真罗嗦呵呵。
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文章不错《迪士尼魔幻飞板的人物介绍》内容很有帮助